Разработка сайтовПоисковая рекламаБлогКонтакты
Главная / Блог / Дизайн / Пустой экран в дизайне: почему сложно начать проектировать сайт

Пустой экран в дизайне: почему сложно начать проектировать сайт

Даже с опытом работы над сайтами бывают моменты, когда новый проект начинается не с потока идей, а с ощущения, что непонятно, с чего начать.

У меня тоже бывают такие ситуации: открываешь редактор, есть задача от клиента, собрана информация о проекте, но первое решение не появляется. Нет уверенности, каким должен быть первый экран, сложно выбрать визуальное направление, а все варианты кажутся недостаточно подходящими.

В такие моменты легко подумать, что не хватает идей или вдохновения. Но чаще проблема не в этом. Дизайн требует не только визуальных навыков, но и правильно сформированной основы: понимания задачи, аудитории, структуры и направления проекта.

Когда этих ориентиров нет, дизайнер пытается одновременно решить слишком много задач: придумать композицию, стиль, содержание и общую концепцию. Именно это часто делает начало работы самым сложным этапом.

Иногда, чтобы начать проектировать, нужно не искать готовую идею, а сначала создать условия, в которых она может появиться.

Не начинать дизайн с пустого экрана

Одна из самых частых ошибок в начале работы над сайтом — сразу открывать редактор и пытаться придумать готовый экран.

Кажется, что сначала нужно найти идею для главной страницы: выбрать стиль, расположение блоков, цвета, типографику. Но в этот момент дизайнер часто сталкивается с проблемой — слишком много неизвестных.

Без понимания основы сложно принимать визуальные решения:

  • какой должна быть главная задача страницы;
  • что важно показать пользователю в первую очередь;
  • какие блоки действительно нужны;
  • какое впечатление должен создавать сайт.

В результате появляется множество вариантов, но ни один не кажется правильным.

Перед началом дизайна полезно сначала зафиксировать базовые вещи:

  • кто пользователь сайта;
  • что предлагает компания;
  • какие проблемы решает её продукт или услуга;
  • какие действия должен совершить посетитель;
  • какая структура поможет провести пользователя к этому действию.

Когда появляется эта основа, дизайн перестаёт быть поиском случайной красивой формы. Визуальные решения начинают опираться на конкретную задачу.

Насмотренность — это не поиск готовых решений

Когда не получается начать дизайн, первое желание часто — открыть сайты с наградами или подборки референсов и найти идею.

Такие площадки, как Awwwards, Behance и другие коллекции работ, действительно могут помочь. Но важно понимать, как именно использовать этот материал.

Насмотренность — это не способность найти красивый сайт и повторить отдельные элементы. Это накопленная база визуальных решений и понимание того, почему они работают.

Полезно смотреть не только на внешний вид:

  • почему первый экран построен именно так;
  • почему используется такой масштаб заголовка;
  • как распределено внимание между блоками;
  • почему выбран определённый стиль изображений;
  • как цвет и типографика поддерживают задачу проекта.

Если открывать референсы только в момент, когда закончились идеи, можно получить обратный эффект. Вместо направления появляется слишком много вариантов, и становится ещё сложнее выбрать.

Гораздо эффективнее регулярно изучать работы других специалистов и сохранять не просто красивые примеры, а наблюдения:

  • какие приёмы используются;
  • в каких проектах они уместны;
  • какие решения можно адаптировать под другие задачи.

Тогда насмотренность становится рабочим инструментом, а не попыткой найти готовый ответ в чужих проектах.

Иногда проблема не в дизайне, а в отсутствии направления

Бывает, что дизайнер пытается найти визуальное решение слишком рано.

Например, задача звучит так:

«Нужно сделать современный сайт для строительной компании».

Но слово «современный» само по себе ничего не определяет. Оно не говорит, какое настроение должен создавать сайт, кому он предназначен и какое действие должен совершить пользователь.

В результате дизайнер начинает искать форму раньше, чем появляется смысл:

  • подбирает цвета;
  • экспериментирует с композициями;
  • меняет варианты первого экрана;
  • ищет необычные визуальные приёмы.

Но без направления эти решения остаются случайными.

Перед созданием визуальной концепции полезно сформулировать несколько ориентиров:

  • кто основной пользователь;
  • какое впечатление должен создавать сайт;
  • чем компания отличается от конкурентов;
  • какие качества нужно подчеркнуть;
  • какое действие является главным.

Например, сайт строительной компании для частных домов и сайт подрядчика для промышленных объектов могут относиться к одной сфере, но требовать совершенно разной визуальной подачи.

В первом случае важно передать доверие, качество и внимание к деталям. Во втором — опыт, масштаб проектов и техническую компетентность.

Когда направление определено, дизайн становится не поиском случайной идеи, а способом выразить уже сформированную концепцию.

Что делать, когда идеи не появляются

Когда дизайн не начинается сразу, не всегда нужно пытаться заставить себя придумать решение.

Иногда эффективнее изменить сам процесс работы.

1. Вернуться к задаче проекта

Если нет идей, полезно снова посмотреть не на дизайн, а на исходную задачу:

  • для кого создаётся сайт;
  • какую проблему решает продукт;
  • что пользователь должен понять в первые секунды;
  • какое действие должен совершить посетитель.

Иногда хорошая идея появляется не из поиска красивого решения, а из более глубокого понимания задачи.

2. Сделать несколько черновых вариантов

Не стоит пытаться сразу создать идеальный первый экран.

Можно сделать несколько простых набросков:

  • изменить структуру блоков;
  • попробовать разные варианты композиции;
  • проверить разные подходы к подаче информации.

Первые варианты нужны не для результата, а для поиска направления.

3. Ограничить количество вариантов

Иногда проблема не в отсутствии идей, а в их избытке.

Когда открыто слишком много референсов и вариантов, становится сложно принять решение.

Лучше выбрать несколько направлений и проверить их по задаче проекта, а не пытаться собрать всё сразу.

4. Сделать паузу и переключить внимание

Иногда продолжение работы в состоянии «застоя» только усиливает ощущение, что ничего не получается.

Небольшой перерыв, смена задачи или возвращение к проекту позже могут помочь посмотреть на него свежим взглядом.

Главное — воспринимать отсутствие идей не как остановку процесса, а как сигнал, что нужно изменить подход к поиску решения.

Дизайн начинается не с идеи, а с понимания

Хороший дизайн редко появляется из попытки просто придумать что-то необычное.

Чаще он возникает тогда, когда у специалиста есть достаточно информации, чтобы принять правильное решение:

  • понятна задача проекта;
  • известна аудитория;
  • определена структура;
  • сформировано направление;
  • собраны подходящие примеры для анализа.

Моменты, когда сложно начать работу, случаются у разных специалистов. Это не всегда связано с отсутствием опыта или знаний.

Иногда нужно не искать вдохновение, а вернуться к основам: разобраться в задаче, убрать лишние варианты и создать понятные ограничения.

Дизайн — это не только способность быстро находить красивые решения. Это умение постепенно находить правильное решение через анализ, эксперименты и понимание проекта.

Чтобы не пропустить новые материалы

Подписаться на Telegram

Обсудить проект

Расскажите о задаче в свободной форме - я изучу вводные, сориентирую по срокам и смете и свяжусь с вами.

Отвечаю в течение нескольких часов в рабочее время.
Защита от спама — Яндекс SmartCaptcha

Удобнее текстом? Напишите в Telegram или на hello@kruglov.net